9 Rules of Man to Man Defense

Coach KAZU
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9 Rules of Man to Man DF

DFの目的って、何だと思いますか?

いきなりですが、質問です。

DFの目的って何でしょう?

「自分のマークマンを守ること」。「ゴールを守ること」。こう答える方が多いんじゃないかなと思います。実際、私もずっとそう思っていました。マークマンに抜かれないように、シュートを打たせないように。それがDFだと。

でも実は、この2つとも勘違いなんです。


DFの目的:OFのスコアを止める

その手段:Ballに攻める


「Ballに攻める」。これがDFの本質です。

具体的には、こういうことになります。

  • ① Ballの動き(ドリブル・パス)を止める ─ 直接的なBallへの攻め

  • ② 人の動き(カッティング・スクリーン)を抑える ─ 間接的なBallへの攻め

  • ③ ①②によってタフShotを打たせてReboundをおさえる

これらを達成できれば、OFはどんどん難しくなります。逆に言えば、どれか1つでも欠けると、チームDFは簡単に崩れてしまうということです。


前提の破壊

よくある2つの勘違い

ここで、多くのチームが陥っている2つの勘違いについて、もう少し掘り下げておきます。なぜこれらが「勘違い」なのか。その理由を理解しておくと、9つのルールの意味がより深く腑に落ちるはずです。


勘違い①:人を守るのがDFである

OFは何に従って動くか、考えてみてください。

答えはシンプルで、Ballに従って動くんです。ボールがウィングにあればウィング方向に、ボールがポストに入ればポストに合わせて。OFの動きは全てBallを起点にしています。

ということは、DFが「人」を優先して守ると何が起きるか。

DFは必ず後手になるんです。

OFは「次にBallがどこに動くか」を知っている。でもDFは「人がどこに動くか」しか見ていない。この情報の非対称があるかぎり、DFは永遠に一歩遅れ続けることになります。

「マークマンについていく」だけでは、常にOFの後追いになる。先回りするためには、「Ballがどこに動くか」を見なければならない。つまり、DFもBallに従って動くべきなんです。


勘違い②:ゴールを守ることがDFである

これも違います。

ゴールの高さは3.05m。常に守り続けることは物理的に不可能ですよね。シュートが放たれた瞬間、DFにできることはほとんどありません。ブロックに飛んでも、届かないことのほうが多い。

「ゴールを守る」という意識だと、どうしてもリアクティブ(受動的)になります。シュートを打たれてから反応する。それでは遅い。

あくまでも対象はBall。いつ何時もBallありきです。Ballに攻める姿勢を忘れないでください。シュートを打たれる前に、Ballに対してプレッシャーをかける。パスコースを塞ぐ。ドリブルを止める。そうやって「シュートを打たせない」状況を作る。

受け身の「守る」ではなく、能動的に「攻める」。これがDFの本質です。


💡 ちょっと余談

この「Ballに攻める」という考え方、最初は違和感があるかもしれません。私も最初はピンときませんでした。「守る」のがDFなのに、「攻める」って何? という感じで。

でも一度この視点を持つと、チームDFの設計がまったく変わってきます。なぜそこに立つのか。なぜそのタイミングでヘルプに行くのか。全てが「Ballに攻める」という原則から説明できるようになる。

9つのルールを見ていく中で、その意味が少しずつ腑に落ちてくると思います。


本編

Man to Man DFを機能させる9つのルール

ここからが本編です。Man to Man DFを機能させるための9つのルールを順番に解説していきます。

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