オフェンス
PR

攻撃法130年の進化史:なぜ今この攻撃法なのか

Coach KAZU
記事内に商品プロモーションを含む場合があります



毎年シーズン頭にチームの攻撃法を切り替えていた時期がありました。フレックス、モーション、セットプレー。「これが正解だ」と思って始めるのに、シーズン途中で必ず行き詰まる。あとから整理してみると、攻撃法を選ぶ前に、自分のチームの何を活かしたいのかが言語化できていなかったのです。

攻撃法の選択は、流行ではなく、自チームの設計図から始まる作業でした。

以前は「合う攻撃法を見つければ解決する」と思っていました。が、現場を見続けて分かったことがあります。問題は攻撃法の選び方ではなく、教えていたのは「形」であって、「なぜその形に動くのか」という判断の根拠ではなかった、ということです。

攻撃が安定しないのは、練習量や指導力ではありません。

その答えは、バスケットボールの攻撃法が130年かけて辿ってきた道のりの中にあります。今あなたが使おうとしている攻撃法は、どこから来て、なぜ生まれたのか。それを知ることで、「なぜ今この攻撃法なのか」の答えが見えてくる。歴史は他人事ではなく、自チームの現在地を知る鏡です。



はじめに

第1期 1891-1940年代:個人技から設計された動きへ


1891年、ジェームスネイスミスがバスケットボールを考案した。初期の攻撃は特に組織化されたものではなく、プレーヤーはボールをパスし、ドリブルし、フェイントし、自分で作ったスペースにシュートを打つだけでした。

1896年、「ポストピボットプレー」の誕生。初めて攻撃法がゲームに導入された年です。ゴール下のポストポジションが意図的に設計され、イージーレイアップのためにボールをもらう動きが生まれました。

ここから攻撃法の歴史が始まります。

次に「カッティングプレー」の発達。ディフェンダーの目の届かないところからカットを開始する。1930年代前半に、ポストプレーとカッティングプレーが組み合わされて「セットプレー」が生まれました。

1940年代のアメリカの大学チームは、ガードフォワードセンターの3ポジション間を正確に決められたカッティングプレーで攻撃。これが「ディフィニットプレー」の時代です。


スクリーンプレーの発達(1930年代〜)


最初は偶然にできたスクリーンを繰り返すようになり、やがて意図的に使われるようになった。

1940年代末期には、ミルウォーキーのコーチ、クーガンダブルスクリーン(カーテン)プレーを考案。1人のスクリーンでは効果が薄くなった時代に、2人でスクリーンをかける発想が生まれました。


diagram

図1:半世紀で「偶然のプレー」が「設計されたプレー」に変わった




歴史

1950-1970年代:連続性とシステムの時代


攻撃法が組織化されると、次の問題が浮上します。1回のパターンでシュートチャンスが作れなかったら、どうするか?

この問いへの答えが「コンティニュイティオフェンス」(連続的攻撃法)です。

1回のスコアリングプレーで決まらなくても、元のフォーメーションに戻って何度でも展開できる。パターンを「連続」させる発想。


シャッフルオフェンス


オーバーン大学のコーチ、ジェリーマウナンが完成させた攻撃法です。巧みなスクリーンの動きを組み合わせた連続攻撃法。5人のプレーヤーのポジションを5つに分割して展開する方法で、その後、全米の多数のチームが採用して大きな成功を収めました。


UCLAオフェンス


ジョンウッデンがUCLAチームに指導した攻撃法。ハイポストのスクリーンを利用してバスケットへカットする「UCLAカット」は、現在も世界中で使われています。ウッデン自身は「シンプルで常識的」と語っていましたが、そのシンプルさの中に深い原理が込められていました。


フレックスオフェンス


2つのスクリーン(ベースラインスクリーンとダウンスクリーン)を交互に連続展開する攻撃法。5人全員がすべてのポジションを経験する「ポジションレス」の先駆けです。コンティニュイティオフェンスの最も洗練された形の一つ。


diagram

図2:連続的攻撃法は「1回で終わらない」という発想から生まれた




核心

1970年代〜現代:自由と原則の融合


パターンの連続展開が洗練されるほど、一つの問題が大きくなりました。

パターン化しすぎると、プレーヤーの判断力を障害する。

決められた動きを正確に展開することはできる。でも、相手が予想外の対応をしたときに、その場で判断して攻める力が育たない。パターンのルーティン化が、かえって攻撃の柔軟性を殺してしまう。

この反動として生まれたのが「フリーオフェンス」、そして現代の「モーションオフェンス」(パッシングゲーム)です。

モーションオフェンスの基本原則は4つ。

1)パスをしたら動く。2)ボールから離れる方向にスクリーンをセットする。3)適切なスペーシングを保つ。4)読みの能力を養う。

NCAAの全試合の約80%以上のチームがモーションオフェンスを採用しているとの報告もあります。

しかし、フリーオフェンスにも欠点がある。自由度が「大きすぎる」のです。プレーヤーの成熟度が十分でなければ、攻撃は停滞する。


diagram

図3:130年かけて、バスケットボールは「制限と自由の最適バランス」を探してきた


130年の歴史が教えてくれること: すべての防御法に対して万能に機能する攻撃法は存在しない。 だからこそ、チームの特性を見極め、対戦相手に応じた攻撃法を準備することが必要です。歴史を知ることは、自分のチームの「今」を知ることにつながる。


ここまで、攻撃法130年の大きな流れを辿ってきました。パターンからコンティニュイティへ。コンティニュイティからモーションへ。そして現代は融合の時代。


130年の歴史が示す、コーチの視点転換


振り返ってみると、長らく自分がやっていたことが見えてきます。

教えていたのは動き方の「形」でした。フレックスの手順、モーションの4原則、セットプレーの入り方。でも「なぜその形に動くのか」という判断の根拠を教えていなかった、と気づいたのはずいぶん後のことです。

攻撃が安定しないのは、練習量や指導力ではありません。

攻撃の形が変わるたびに、選手は「何をすべきか」ではなく「どう動くか」を一から覚え直す。だからシーズン途中に行き詰まる。選手が自分で判断して動けるようになるには、形だけではなく「なぜその動きが有効なのか」という構造の理解が先に必要だったのです。


130年の歴史を見てきて、どこか引っかかるものを感じた方もいると思います。どの時代も「形の精度」を求めながら、その先で「判断力の欠如」に悩んでいる。そのループが今も続いていないかどうか、一度立ち止まって考えてみる価値はあります。

攻撃法とはフォーメーションではなく、構造と判断の問題です。形だけ真似ても試合では崩される。でも「なぜその形が生まれたのか」という構造を理解していれば、相手が変化してきても対応できます。これが130年の歴史が本当に教えてくれていることだと思っています。

言い切りすぎかもしれません。県大会まで届かなかった自分が見てきた範囲の話ではある。でも、それだけに全員に当てはまるとは言いません。ただ、「形を覚えているのに試合で崩れる」という経験があるなら、この視点は参考になります。


構造を理解するには、原則と判断の両面が同時に揃わないといけません。形だけ覚えても、なぜその形が機能するのかを知らないと本や動画だけでは揃わない。自力で組み立てるのは難しい部分があります。

この記事を読めば、ご自身のチームの攻撃法を「どう選ぶか」の判断基準が選べる状態になります。

ここから先が有料パートです↓↓

~ この続きをみるには ~

この続き:10378文字

登録すると続きをお読みいただけます

アイソレーションDF:ウイングとローポスト
購入手続きへ
上記のリンクからご購入いただけます
ABOUT ME
Coach KAZU
Coach KAZU
バスケの戦術を考える人
チームを強くするバスケ戦術を日々研究しています。中学・高校・社会人リーグでプレー。引退後にバスケコーチのライセンスを取得。現在は静岡で中高生を指導しています。SNS総フォロワー数3.6万人。戦術に関する本も執筆。
記事URLをコピーしました